Shogun 2 Expansion
POPULAIRE
2 à 6 équipes
4 à 20 joueurs
Intermédiaire
Forge des alliances, influence tes ennemis et agrandis ton clan. Dans Expansion, les Empereurs convertissent les Samouraïs vulnérables, tandis que les Samouraïs tentent de rester fidèles malgré la pression des clans adverses.
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FORGE TON CLAN

Expansion fait basculer la loyauté des joueurs.

Expansion reprend les bases du laser game classique, mais transforme chaque équipe en clan instable. Dans chaque camp, un Empereur dirige les siens, tandis que les autres joueurs incarnent des Samouraïs. Leur mission paraît simple, marquer des points et survivre à la pression adverse, mais leur Loyauté diminue à chaque touche reçue. Une fois tombée à zéro, ils deviennent vulnérables à l’Influence. Les Empereurs, eux, ne changent jamais de clan. Leur rôle est de repérer les Samouraïs affaiblis, dont les épaules clignotent, puis de les convertir pour agrandir leur armée. Chaque Influence réussie rapporte un bonus et retourne un joueur contre son ancien camp. À la fin, deux vainqueurs sont distingués, le meilleur Empereur et le meilleur Samouraï.
Resterez-vous fidèle à votre clan ?
Resterez-vous fidèle à votre clan ?
Resterez-vous fidèle à votre clan ?
LE DÉROULÉ

Anatomie d’une partie Expansion.

00:00 → 00:30

La loyauté s’installe

Les joueurs découvrent leur rôle avant la partie. Chaque équipe possède un Empereur, tandis que les autres joueurs commencent Samouraïs avec 5 points de Loyauté.
00:30 → 10:00

Les clans s’affrontent

Les Samouraïs marquent des points et perdent 1 point de Loyauté à chaque touche reçue. Une fois leur Loyauté tombée à zéro, leurs épaules clignotent et ils deviennent vulnérables.
10:00 → 20:00

Convertir et résister

Les Empereurs traquent les Samouraïs vulnérables pour les faire rejoindre leur clan. Les Samouraïs doivent éviter l’Influence, toucher les Empereurs adverses et rester fidèles aussi longtemps que possible.
20:00

Le verdict

La fiche de score sépare les résultats des Empereurs et des Samouraïs. Comme les équipes changent pendant la partie, il y a deux gagnants, un par rôle.
DEUX RÔLES, DEUX VICTOIRES

Empereur ou Samouraï.
Votre clan tient à votre influence.

2 rôles · chaque joueur a un plastron, une arme et un poids stratégique différent.
rôle principal · 85%

L’Empereur

Le chef du clan. Il reste toujours dans la même équipe, ne peut pas être influencé et cherche à convertir le plus de Samouraïs possible.

Caractéristiques
Plastron entièrement clignotant
clan fixe
compteur d’effectif sur pistolet
+500 pts par Influence

Influence les faibles. Agrandis ton clan.

FIDÈLE OU RALLIÉ

Le Samouraï

Le joueur mobile d’Expansion. Il commence avec 5 points de Loyauté et peut changer de clan s’il devient vulnérable puis subit l’Influence d’un Empereur adverse.
Caractéristiques
5 points de Loyauté
-1 par touche reçue
épaules clignotantes à zéro
+1000 pts si jamais influencé et -300 pts à chaque influence subie
Reste fidèle. Chaque touche fragilise ton honneur.

AGRANDIS TON CLAN
Fais vaciller leur loyauté.

Affaiblis les Samouraïs adverses, influence-les et rallie-les à ton clan. Dans Expansion, un allié peut devenir ton ennemi… et ton ennemi, ton meilleur renfort.
on vous répond

Les questions qu'on nous pose avant chaque partie.

Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous explique tout sur place.

Expansion est un mode de jeu créé par Laser Game Evolution. Il appartient à la collection Shogun et repose sur des clans capables de changer pendant la partie. 

Shogun est une collection de modes de jeu pensée pour les joueurs stratégiques. Elle repose généralement sur plusieurs rôles complémentaires. 

Comme dans une partie classique, il faut marquer un maximum de points. Les Empereurs doivent convertir le plus de Samouraïs possible, tandis que les Samouraïs doivent rester fidèles le plus longtemps possible. 

Dans Expansion, il y a deux vainqueurs. Le premier des Empereurs et le premier des Samouraïs gagnent chacun dans leur propre classement. 

Le trophée Armée revient à l’Empereur qui a réuni le plus de Samouraïs dans son équipe à la fin de la partie. Le trophée Téméraire revient au Samouraï qui a touché le plus d’Empereurs adverses. 

Ce sont les chefs de clan. Toutes les cibles de leur plastron clignotent, ils restent dans leur équipe d’origine et leur objectif est de rallier un maximum de Samouraïs.

Ils doivent marquer des points et convertir les Samouraïs vulnérables. Lorsqu’un Empereur influence un Samouraï adverse à zéro Loyauté, il le fait entrer dans son clan et gagne un bonus. 

modes de jeu

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Stratégie, embuscade, survie ou domination — à vous de choisir.