Revolution
POPULAIRE
2 - 4 équipes
8 à 60 joueurs
Facile

Traverse les portails lumineux et laisse le hasard bousculer ta partie. Dans Revolution, chaque portail actif peut t’offrir un bonus, t’infliger un malus ou déclencher un Easter Egg. À toi de décider si le risque vaut le détour.

Voir la vidéo explicative
OSE LE PORTAIL

La chance sera-t-elle avec vous ?

Revolution reprend les bases d’une partie classique, mais y ajoute une mécanique de hasard et de prise de risque. Dans le labyrinthe obscur, les joueurs croisent des portails lumineux. Lorsqu’ils sont blancs, ils ne produisent aucun effet.

Lorsqu’ils deviennent multicolores, ils sont actifs et peuvent modifier temporairement l’équipement du joueur qui les traverse. Chaque passage actif déclenche un effet aléatoire. Le joueur peut recevoir un bonus utile, subir un malus gênant ou tomber sur un Easter Egg amusant.

Les bonus et malus ne se cumulent pas entre eux, mais un nouvel effet peut remplacer l’ancien. Les Easter Eggs, eux, ajoutent surtout une touche drôle ou sonore à la partie.

Oseras-tu tenter ta chance ?
Oseras-tu tenter ta chance ?
Oseras-tu tenter ta chance ?
le déroulé

Anatomie d’une partie Revolution.

00:00 → 00:30

La partie commence

Les joueurs entrent dans un labyrinthe sombre et jouent comme dans une partie classique. Les portails lumineux sont présents dans l’arène.

00:30 → 20:00

Les portails s’activent

Quand un portail devient multicolore, il peut accorder un effet au joueur qui le traverse. S’il est blanc, il ne se passe rien.
00:30 → 20:00

Bonus ou malus

Chaque portail actif déclenche un effet aléatoire temporaire, limité soit dans le temps, soit dans son nombre d’utilisations.
20:00

Le verdict

La fiche de score affiche les points, les touches données et reçues, ainsi que les pouvoirs obtenus par chaque joueur.

TENTE TA CHANCE

Révolution

3 CATÉGORIES D’EFFETS

Les Bonus

Les bonus améliorent temporairement le joueur. Ils peuvent augmenter ses chances de toucher, doubler ses points, lui donner des tirs spéciaux ou le rendre plus difficile à neutraliser.

OBJECTIFS
Tir Large
Score x2
Tir Plasma
Invincible Invisible, mini cible, et Super Nova…
Un bon portail peut retourner la partie.

Les Malus

Les malus compliquent temporairement la partie. Ils peuvent réduire le tir, inverser la gâchette, diminuer les points gagnés ou empêcher totalement de tirer.

OBJECTIFS
Tir Court
Tir Inversé
Demi-Score
Disjoncté
Un mauvais portail peut te coûter cher.

Les Easter Eggs

Les Easter Eggs n’aident pas vraiment et ne pénalisent pas directement. Ils ajoutent surtout des sons, des images ou des effets amusants pendant la partie.

OBJECTIFS
A toi de les trouver

Traverse et tente ta chance

Une partie Revolution, c’est 20 minutes de hasard, de risque et de surprises.

on vous répond

Les questions qu'on nous pose
avant chaque partie.

Si la réponse n’est pas ici, votre équipe d’accueil vous expliquera tout sur place.

Revolution est un mode de jeu où des portails lumineux influencent la partie. En les traversant lorsqu’ils sont actifs, les joueurs peuvent recevoir un bonus, un malus ou un Easter Egg.

Les joueurs doivent les repérer dans le labyrinthe. Il faut observer et mémoriser leurs emplacements pour les utiliser au bon moment.

Ce sont des arches lumineuses. Elles sont blanches lorsqu’elles n’accordent aucun effet et multicolores lorsqu’elles sont actives.

Non. Traverser un portail blanc ne déclenche aucun effet.

Oui. Il n’y a aucune limite au nombre de passages dans les portails.

Un portail actif peut donner un bonus, un malus ou un Easter Egg. Le PDF indique 60 % de chances d’obtenir un bonus, 20 % un malus et 20 % un Easter Egg.

Un bonus ou un malus peut coexister avec un Easter Egg. En revanche, on ne peut pas avoir plusieurs bonus, plusieurs malus, ou un bonus et un malus en même temps.

modes de jeu

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